

《旧规》的背景设定是怎样的?
《旧规》设定在一个后末日废土世界,人类在经历全球性灾难后重建了名为'新秩序'的文明。游戏通过碎片化叙事展现三个主要阵营——以机械义体为核心的'铁腕议会'、信仰神秘古神的'暮星教团',以及游走在灰色地带的'流浪者联盟'。核心矛盾围绕'旧规'——记载着灾难前文明的禁忌知识,不同阵营对'旧规'的解读将推动剧情发展。
《旧规》的核心玩法机制有哪些创新?
游戏采用动态环境叙事系统,玩家行动将实时改变世界状态。例如:在'锈城'区域过度使用电磁武器会触发'机械'事件,迫使玩家调整战术;通过收集'记忆残片'可解锁隐藏剧情分支,影响结局走向。独创的'规则编辑器'允许玩家自定义战斗规则,如将'火焰攻击'改为对机械单位造成双倍伤害。
《旧规》的角色培养体系如何设计?
角色采用'三环九阶'培养模式:基础环(1-3阶)侧重属性强化,进阶环(4-6阶)解锁专属技能树,完美环(7-9阶)触发传奇觉醒。每个职业有'双生技能',如'机械师'在近战防御时自动切换为护甲熔解形态。装备系统引入'共鸣槽',通过收集阵营信物可激活特殊词条。
旧规图片
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旧规游戏图片1 -
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礼包码
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游戏介绍

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《旧规》的多周目剧情如何联动?
+主故事线包含5个核心抉择点,每个选择将影响3个后续剧情分支。例如:在'黑水河战役'中支持教团将解锁'圣遗物'线,而选择议会则触发'科技反噬'线。完成特定支线后,可解锁'平行世界'挑战模式,使用不同阵营的科技树进行对抗。成就系统与剧情深度绑定,如达成'零伤亡'成就将解锁隐藏结局CG。
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《旧规》的美术风格和音乐设计有何特色?
+采用'废土蒸汽朋克'视觉美学,建筑融合齿轮机械与生物组织结构。角色设计强调'创伤美学',如义眼植入者会有不规则的晶体折射效果。音乐采用动态配乐系统,战斗时电子音效占比70%,探索时加入环境音采样。主题曲《锈蚀时钟》由虚拟歌手SOHN演唱,歌词采用双关语设计,暗藏游戏机制彩蛋。
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《旧规》的多人合作模式有什么独特玩法?
+4人联机采用'阵营对抗+动态任务'机制:初始随机分配至不同阵营,但每局游戏末尾可投票重组。地图包含可破坏的'规则屏障',击破后触发环境剧变,如将沙漠变为沼泽。独创'技能共享池'系统,玩家可消耗个人资源为队友临时解锁高阶技能。合作任务中需完成'阵营信物'收集,否则将触发背叛事件。
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《旧规》的隐藏要素有哪些?
+在'机械神殿'区域找到全部7块'悖论石板'可解锁'时间裂隙'传送门,进入后可重置已通关关卡。连续完成10次无伤探索,在'遗忘墓园'触发NPC对话,揭露游戏团队的真实身份。使用特定组合技能(如'火焰+酸液')在'熔炉镇'触发隐藏BOSS'熔核巨像'。收集全部30张'旧规残页'可兑换者签名版游戏。
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《旧规》的剧情关键转折点有哪些?
+个转折点发生在'血月事件',揭示灾难实为'新秩序'主动制造。第二个关键在'机械叛乱',玩家需抉择支持叛军获取先进科技,或维护现状获得资源。第三个转折'记忆之海'探索,发现灾难前人类已预知自身命运,玩家需决定是否触发'重置协议'。终抉择将决定世界走向:'永恒轮回'、'文明重启'或'秩序永存'三个结局。